# Meta could ax up to one-third of its ‘metaverse’ budget next year
**Date de l'événement :** 04/12/2025
* Publié le 04/12/2025

## Notre decryptage
Le rêve du métavers s'estompe pour laisser place à une nouvelle frontière créative : l'intelligence artificielle. Selon un rapport de Bloomberg, Meta envisagerait de réduire drastiquement, jusqu'à 30 %, le budget alloué à ses projets de mondes virtuels l'année prochaine. Cette coupe budgétaire, bien que non finalisée, frapperait de plein fouet l'unité Reality Labs, responsable des casques de réalité virtuelle Quest et de la plateforme de création sociale Horizon Worlds. Si l'entreprise s'était renommée pour incarner sa vision des mondes virtuels, investissant des milliards dans cette utopie numérique, Mark Zuckerberg opère désormais un pivot stratégique majeur vers la « superintelligence » artificielle. Ce virage se traduit par une réorganisation des talents axée sur le design et l'expérience utilisateur : Meta a récemment recruté Alan Dye, ancien designer d'interface chez Apple. Ce dernier aura la lourde tâche de superviser l'intégration du design matériel, logiciel et de l'IA au sein des interfaces, signalant une volonté de repenser fondamentalement la manière dont les créateurs et les utilisateurs interagissent avec la technologie. Dans le cadre de la planification budgétaire annuelle, Zuckerberg aurait demandé des réductions globales de 10 %, mais exigé un effort bien plus conséquent de la part de la division métavers. La raison invoquée est pragmatique : le niveau de concurrence industrielle sur ces technologies immersives n'a pas atteint les sommets escomptés. Des licenciements au sein des équipes dédiées au métavers pourraient ainsi débuter dès janvier. Cependant, l'innovation ne s'arrête pas ; elle change de support. Nissa Anklesaria, porte-parole de Meta, a confirmé que les investissements au sein du portefeuille Reality Labs sont réorientés du métavers vers les lunettes connectées (AI glasses) et les « wearables ». L'entreprise mise désormais sur la dynamique (« momentum ») de ces outils, qui promettent d'intégrer l'IA directement dans le champ de vision et le quotidien des créateurs, plutôt que de les isoler dans un monde virtuel. Ce recentrage intervient alors que Reality Labs a accumulé plus de 70 milliards de dollars de pertes depuis début 2021. Pour Meta, l'avenir de la créativité numérique semble désormais moins résider dans l'immersion totale que dans une hybridation intelligente portée par l'IA et les objets connectés.

### Galerie d'image
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### Source
**[The Verge](https://www.miacc.fr/structure/the-verge_tF1wG79oP5jVtVJcuFZI)** 


## Article original écrit par
Emma Roth

## Article
![](https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/chorus/uploads/chorus_asset/file/25546026/STK043_META_CVIRGINIA_C.jpg?quality=90&strip=all&crop=0,0,100,100)

Meta may slash its budget for metaverse projects by up to 30 percent next year, according to [a report from _Bloomberg_](https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-12-04/meta-s-zuckerberg-plans-deep-cuts-for-metaverse-efforts). Sources tell the outlet the potential cuts haven’t been finalized, but they would impact the unit that works on Meta’s Quest virtual reality headsets, along with its social platform Horizon Worlds.

Meta, which [changed its name from Facebook](https://www.theverge.com/22749919/mark-zuckerberg-facebook-meta-company-rebrand) to align itself with the metaverse, has [poured billions](https://www.theverge.com/2022/10/26/23425429/meta-q3-2022-earnings-facebook-metaverse-mark-zuckerberg) into building out its vision for virtual worlds over the past few years. But CEO Mark Zuckerberg has since [shifted the company’s focus](https://www.theverge.com/news/716523/meta-q2-earnings-superintelligence-ai-mark-zzuckerberg) to developing AI superintelligence with a series of high-profile hires. It most recently added [former Apple UI designer Alan Dye](https://www.theverge.com/news/837654/apple-meta-alan-dye-designer) to its team, who will oversee the design of “hardware, software and AI integration for its interfaces.”

Zuckerberg asked Meta executives to “look for 10% cuts across the board” as part of its annual budget planning process, according to _Bloomberg_. However, the outlet reports that Zuckerberg asked the metaverse division, which exists within Meta’s Reality Labs, to slash expenses even more, “given that Meta has not seen the level of industry-wide competition over the technology that it once expected.” As part of the potential cuts, Meta could reportedly begin laying off metaverse staff as early as January.

“Within our overall Reality Labs portfolio we are shifting some of our investment from Metaverse toward A.I. glasses and wearables given the momentum there,” Meta spokesperson Nissa Anklesaria [tells _The New York Times_ in a statement](https://www.nytimes.com/2025/12/04/technology/meta-cuts-metaverse-unit.html). “We aren’t planning any broader changes than that.” _Bloomberg_ was given the same statement, though not attributed to a specific spokesperson.

Reality Labs has lost over $70 billion since the beginning of 2021, _Bloomberg_ reports, with Meta’s most recent earnings report revealing that the division [continues to bleed cash](https://www.cnbc.com/2025/10/29/metas-reality-labs-posts-4point4-billion-loss-in-third-quarter.html).

_**Update, December 4th**: Added statement from Meta._

### Date
04/12/2025

**Lien :** [https://www.theverge.com/news/838186/meta-metaverse-budget-cuts-2026](https://www.theverge.com/news/838186/meta-metaverse-budget-cuts-2026)

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