# Introducing a New Chapter for ‘Uncanny Valley’
**Date de l'événement :** 19/12/2025
* Publié le 19/12/2025

## Notre decryptage
Résumé Pour leur dernier épisode de l'année, les animateurs du podcast Uncanny Valley de WIRED, Michael Calore et Lauren Goode, marquent une transition majeure en passant le flambeau à une nouvelle équipe éditoriale. Ce passage de témoin est l'occasion de dessiner les contours créatifs de la tech pour 2026 : l'émergence d'une intelligence artificielle ambiante et invisible, orchestrée par des figures du design comme Jony Ive, remplace peu à peu les commandes vocales, tandis que le mythe du PDG visionnaire s'effondre face à la réalité du marché. Une nouvelle ère pour la critique technologique et culturelle Alors que l'année touche à sa fin, le podcast emblématique de la Silicon Valley, Uncanny Valley, opère une mue créative. Les animateurs historiques, Michael Calore et Lauren Goode, ont profité d'un moment de détente pour annoncer leur départ de la présentation et introduire la nouvelle garde journalistique composée de Brian Barrett, Zoë Schiffer et Leah Feiger. Cette transition ne marque pas une fin, mais une évolution de la ligne éditoriale qui continuera de scruter les intersections entre pouvoir, technologie et culture. Vers une informatique invisible : le design au service de l'intuition Dans leur segment prospectif Wired et Tired, Michael Calore a mis en lumière un changement de paradigme majeur pour le design d'interaction. Selon lui, l'ère des assistants vocaux avec lesquels nous devons dialoguer activement (montres, bagues connectées, lunettes) est révolue (Tired). L'avenir appartient à l'assistance par IA silencieuse et ambiante (Wired). Cette vision s'appuie sur le concept d'informatique ambiante, une quête de longue date visant à rendre la technologie réactive à la simple présence humaine, sans commande vocale ni interaction physique. Calore souligne que ce futur est en cours de construction, notamment à travers le projet mystérieux développé conjointement par OpenAI et le célèbre designer Jony Ive, ainsi que par le recrutement d'anciens cadres du design d'Apple par Meta. L'objectif est créatif et ergonomique : créer des dispositifs domestiques ou portables capables d'anticiper les besoins de l'utilisateur grâce à une fusion de capteurs et de conscience contextuelle, bien que cela soulève d'inévitables questions de vie privée. La fin des idoles de la Tech et le retour au réel De son côté, Lauren Goode a pointé une évolution culturelle dans notre perception des dirigeants de la tech. La figure du PDG en tant que sauveur moral est définitivement obsolète. L'analyse journalistique se recentre sur la réalité des marchés, anticipant une vague massive d'introductions en bourse (IPO) potentielle pour 2026, incluant des géants comme Stripe, OpenAI ou Databricks. L'attention se déplace de la personnalité des fondateurs vers la viabilité de leurs modèles créatifs et économiques une fois soumis à la rigueur des marchés publics. Une nouvelle équipe aux sensibilités artistiques et narratives La relève assurée par Brian Barrett et Zoë Schiffer promet de maintenir cette exigence. Zoë Schiffer, auteure de l'ouvrage Extremely Hardcore sur la reprise de Twitter par Elon Musk, apporte une expertise sur les dynamiques de pouvoir internes et le management brutal, comparant les boucles de rétroaction rapides des entreprises privées à la lenteur des institutions gouvernementales que Musk tente désormais d'influencer. Brian Barrett, fort de son expérience internationale et de sa rapidité d'écriture héritée de l'ère des blogs, incarne également cette connexion entre tech et art, soulignant la sortie de l'album du groupe Twin Dimensions, dont Michael Calore est membre. Les recommandations culturelles de cette fin d'année reflètent cette approche humaniste : une exploration photographique du New York Times sur l'attachement émotionnel aux chatbots, la musique post-punk psychédélique de la scène locale de San Francisco, et une incitation à la mode circulaire et durable. Une manière de rappeler que derrière les algorithmes, la créativité humaine reste le moteur central.

### Galerie d'image
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### Source
**[Wired](https://www.miacc.fr/structure/wired_8OrXCDvPiYDBnrPCdunw)** 


## Article original écrit par
Lauren Goode, Michael Calore, Brian Barrett, Zoë Schiffer

## Article
In this episode, we look back at 2025 and look ahead to what's happening in 2026—including what’s in store for Uncanny Valley.

**Lien :** [https://www.wired.com/story/uncanny-valley-podcast-new-chapter-for-uncanny-valley/](https://www.wired.com/story/uncanny-valley-podcast-new-chapter-for-uncanny-valley/)

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