# ‘Uncanny Valley’: Anthropic’s DOD Lawsuit, War Memes, and AI Coming for VC Jobs
**Date de l'événement :** 12/03/2026
* Publié le 12/03/2026

## Notre decryptage
Résumé L'IA bouscule la tech et la culture. Alors qu'Anthropic affronte le Pentagone, l'ironie frappe les investisseurs : persuadés que leur métier est un art, ils pourraient être évincés par l'IA qu'ils financent pour remplacer les créatifs. Parallèlement, l'État détourne la pop culture en propagande de guerre au mépris des droits d'auteur. L'origine humaine d'une œuvre reste pourtant son essence. Dans la Silicon Valley, une ironie savoureuse est en train d'émerger au croisement de l'intelligence artificielle et des industries créatives. Alors que les investisseurs en capital-risque parient massivement sur des technologies capables de remplacer les auteurs, les illustrateurs et les musiciens, ils se pensaient eux-mêmes à l'abri. Pourtant, l'IA s'attaque désormais à leur propre bastion. L'arrivée de plateformes comme ADIN, un réseau d'investissement autonome, prouve qu'une intelligence artificielle peut analyser des présentations de startups, évaluer des modèles économiques et suggérer des montants d'investissement en quelques heures, un travail qui prend habituellement des semaines aux analystes humains. Face à cette menace, de grands noms de la tech se défendent en utilisant un argument fascinant : leur métier relèverait de l'art, et non de la science. Ils invoquent une notion de goût, d'intuition psychologique et de relations humaines qui rendrait leur profession intemporelle. Il est particulièrement piquant de constater que ceux-là mêmes qui balayent d'un revers de main la valeur irremplaçable de la créativité humaine chez les artistes s'approprient soudainement le vocabulaire de l'art pour justifier la survie de leur propre emploi. Cette collision entre technologie et création se manifeste également sur un terrain géopolitique sombre. L'administration américaine utilise actuellement les codes de la pop culture pour justifier la guerre en Iran sur les réseaux sociaux. En détournant des extraits de films d'action, de séries d'animation comme Dragon Ball Z, ou de jeux vidéo, le gouvernement transforme le conflit en un contenu ludique destiné à générer de l'indignation. Cette gamification de la propagande soulève d'énormes questions sur le droit d'auteur. Des créateurs voient leurs œuvres, pensées pour le divertissement, piratées à des fins militaires, à l'image de l'utilisation non autorisée d'images du film Tonnerre sous les Tropiques. Parallèlement, la mise en scène du pouvoir se poursuit avec l'attribution de contrats publics de plusieurs millions de dollars à Event Strategies, une agence événementielle liée au rassemblement du 6 janvier, chargée d'organiser les célébrations de l'America250 avec une esthétique visuelle très orientée. Au cœur de ces détournements réside la question fondamentale de la réception de l'œuvre. Les quiz visant à prouver que le public ne fait pas la différence entre un texte généré par une IA et celui d'un humain passent totalement à côté du fonctionnement de l'appréciation culturelle. Comme le souligne la réflexion autour du livre Monsters de Claire Dederer, l'art ne se consomme pas dans le vide. Savoir qu'un être humain a créé une œuvre modifie viscéralement notre façon de la recevoir. L'origine humaine agit comme une empreinte indélébile sur la création, une dimension contextuelle que la machine ne peut simuler. Pendant que ces débats créatifs font rage, les créateurs de ces modèles d'IA luttent pour leur propre survie institutionnelle. Anthropic, dont l'IA générative Claude est soutenue par des figures de la pop culture mais surtout par de nombreuses entreprises, poursuit le Département de la Défense américain après avoir été classée comme un risque pour la chaîne d'approvisionnement. Ce bras de fer, qui met en péril des contrats colossaux malgré le soutien d'employés de Google et OpenAI, rappelle que l'intelligence artificielle redessine activement les frontières entre la technologie d'État et notre conception même de la création.

### Galerie d'image
![1.jpg](https://firebasestorage.googleapis.com/v0/b/memory-miacc.firebasestorage.app/o/prod%2FAWAgCCVMWK3hFgdeEHAY%2FprojectsMedias%2Fi8uulmus5AlTiQV3vXjd%2Fthumbs%2F1_1600x900.png?alt=media&token=a4bb6ec8-eb0a-4e2e-8640-6a8e869feb0c) 

### Source
**[Wired](https://www.miacc.fr/structure/wired_8OrXCDvPiYDBnrPCdunw)** 


## Article original écrit par
Brian Barrett, Zoë Schiffer, Leah Feiger

## Article
In today’s episode, we discuss how the saga between Anthropic and the Department of Defense is far from over.

**Lien :** [https://www.wired.com/story/uncanny-valley-podcast-anthropic-department-defense-lawsuit-iran-war-memes-artificial-intelligence-venture-capital/](https://www.wired.com/story/uncanny-valley-podcast-anthropic-department-defense-lawsuit-iran-war-memes-artificial-intelligence-venture-capital/)

### ICC
`#Édition numérique & nouveaux médias` 



---
### Navigation pour IA
- [Index de tous les contenus](https://www.miacc.fr/llms.txt)
- [Plan du site (Sitemap)](https://www.miacc.fr/sitemap.xml)
- [Retour à l'accueil](https://www.miacc.fr/)
